yun inuzuka 5ème Kazekage


Age : 12 Inscrit le : 14 Avr 2008 Messages : 197 Localisation : en tout cas loin des ennui.... Fiche ninja Chakra:
   (50200/50200) Pv:
   (50200/50200)
| Sujet: labo de yun! Sam 21 Juin - 10:28 | |
| Grenouille Ninja (Cette grenouille est spécialisée dans la défense contre les armes et coup de corps à corps. Après utilisation elle disparait) Rang : Juunin
Ninpo Kuchiyose : Yatai Kuzushi No Jutsu (Cette grenouille est aussi appellée la destructeuse de tour, elle se sert de ses sabres pour détruire les ennemis de l'invoqueur.) Rang : Anbu
Gama Bunta (Gama Bunta est le dieu des grenouilles) Rang : Saanin Attaques : Coup(Langue ,Membres),Charge,Katon Gama Yuendan,Suiton Teppo Dama,Gama DosuZan(épée du crapeau).
Hebi ( Serpent ) Description : ??? Chakra : 300 PC Attaques : Coup de queue ou Charge et morsure avec poison
Sanjo Hebi ( Serpent a trois têtes ) Rang : Anbu Attaques: Charge + Morsure avec poison + Venin mortel
Manda (Roi des Serpents) Rang : Saanin Attaques : Coup de queue ou Charge,Morsure avec poison,Entrave (étrainte reséré à chaque tour) (immobilise l'adversaire),Venin mortel ,Mue (Peut contrer n'importe quelle attaque une seule fois.),Attaque souterraine (Manda se cache sous terre et réapparaît d'un seul coup. Souvent suivit d'une mue et précédé d'une charge)
Pakkun (C'est le chien de Kakashi, il ne l'utilise que dans les missions où il doit suivre une piste. Il ne peut être utilisé en combat.) Rang : Genin
Rashoumon ( Défense Absolue d'Orochimaru ) (Bloque toutes attaques sauf les attaques supérieurs de kyubi et les jutsus du mangekyou.) Rang : Juunin
Doton Tsuiga No Jutsu ( Les Crocs Traqueurs ) (Bande de chien très efficace pour immobilisé un adversaire moins fort que soi) Rang : Chuunin
Mélodie des 3 Géants (Tayuya dirige à sa guise ses trois géants au son de sa flûte, elle peut faire éxécuter une attaque par géant par tour, donc elle peut faire trois attaques de géants par tour...(il vous faut un instrument de musique)) Rang : Anbu
Araignée Géante (Kidomaro invoque une énorme arraignée pour s'en servir de nid d'araignée) Rang : Anbu Attaques : morsure avec poison,nuée d'araignée (Envoie une nuée d'araignée pour immobiliser l'adversaire) (sauf les hyuga qui peuvent libérer leur chakra). Technique fuuton :
NIVEAU Genin
Goukuhou Grâce à ce jutsu, l'utilisateur envoie des balles d'air sur son adversaire. Si celui-ci est en l'air, les balles sont inesquivables. Elles ont la proprieté d'être rapide et provoque de petits dégâts non négligeables cependant. Point Chakra: 100 par balles ( 10 maximum) Point dégat: 100 /// ///// ///////////////
Ninpo : Kamaitachi (Attaque de la tornade) Créer une énorme tornade qui emprisonne l'adversaire tout en lui infligeant des dégats. Necessite un eventail, épée ou autres coût chakra : 2000 / tours(2 tour max) Dégat : (2000 / tours 2 tours max)
Ninpo : Fuusajin(Tempete de poussieres) Cette technique crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques. Necessite un eventail, éppée ou autres Coût Chakra: 400PC Degats : Contre les attaques de face de grade Junin maximum
Kazeken : (Epée de vent) Coût de chakra: 1000 Degats: 1000
NIVEAU Junnin
Ninpo : Daikamaitachi no jutsu Cout de chakra: 1000PC par coups (3 coups par tour max) Dégat: Necessite un eventail, épée ou autres
Fuuton, Tatsu no Oshigoto Le ciel s'obscurcit. L'utilisateur léve ensuite sa main pour former une tornade Effets: Imparable, inflige de violente coupures à l'ennemi qui est à l'intérieur du tourbillon PC: 3500 PT: 3500
Fuuton : Daitoppa Après avoir apporté sa main à sa bouche, le shinobi crache un grand souffle de vent capable de pousser presque n'importe quoi sur sa route. Une variation de la technique implique un plus petit souffle du vent qui permet d’augmenter la puissance d’une attaque Katon. Coût de chakra : 1000
Niveau Anbu
Fuuton-reppuken-( Cyclone dévastateur ) Effets: Envoie une énorme rafale de vent en direction de son ou ses adversaires PC: 2500 PT: 2500
NIVEAU Chuunin d'élite
Gufutsuika no Jutsu : Une énorme tempête créer à partir d'eau et d'air Coût chakra : 5000 Dégats : 5000 Suiton
Citation: Nom: Teppoudama Traduction: Boule aqueuse Description: Le ninja ferme la bouche puis compose des signes. Une accumulation d'eau se forme alors dans sa bouche. Il recrache cette eau sur son adversaire sous forme d'une boule. Nécessaire à l'exécution de techniques suiton dans un milieu défavorable (forêt, désert, ...). Effets: 1000 Coûts: 1000
Citation: Nom: Suishi No Jutsu Traduction: Technique de la noyade Description: Le ninja déplace une quantité d'eau présente sous forme d'un filet d'eau de quelques décimètres de diamètre. Il peut ainsi l'envoyer sur un adversaire ou sur un bâtiment (pour éteindre un feu par exemple). Effets: 1100 Coûts: 1100
Citation: Nom: Mizu no Muchi Traduction: Fouet aqueux Description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis en sort une sorte de fouet. Effets: 1300 Coûts: 1200
Citation: Nom: Kaihodan Traduction: ~Projectile de bord de mer Description: Technique permettant de créer de l'eau et de la recracher sous forme d'un jet sous haute pression. Effets: 1400 Coûts: 1400
Niveau 2:
Citation: Nom: Mizu bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage aqueux Description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis un clone de lui-même, consistant, en sort. Le clone possède 20% des pv du ninja. Le clone ne peut se déplacer à plus de 300 mètres de l'utilisateur. Coûts: 100 / clones (50 maximum)
Citation: Nom: Kirigakure no jutsu Traduction: Technique de camouflage dans la brume Description: Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre. Coûts: 500
Citation: Nom: Mizuame Nabara Traduction: ??? Description: Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer. Le fait d'utiliser le Suimen Hokou no Gyou permet d'échapper à la colle. Coûts: 500
Citation:
Nom: Suirou no Jutsu Traduction: Technique de la prison aqueuse Description: Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Coûts: 1200
Citation: Nom: Mizuruki no mai Traduction: Epée de la brume Description: Le ninja une épée d'eau à partir de l'humidité de l'air. L'eau est tellement condensée qu'elle est aussi résistante que l'acier. Effets: 1500pv de dégâts par coup Coûts: 1500 / par tour
Citation:
Nom: Kokuun no Jutsu Traduction: Technique de la pluie noire Description: Après avoir formé les signes nécessaires, le ninja lève le bras et la pluie se met à tomber. Mais une pluie noire composée d'un liquide très inflammable. Coûts: 1250
Niveau 3:
Citation: Nom: Suigadan Traduction: ??? Description: Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau et foncent vers l'adversaire. Effets: 2500pv de dégât par coup pique Coûts: 2500 / tours
Citation: Nom: Daibakufu no Jutsu Traduction: Grande cataracte Description: Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte colonne d'eau est projeté sur l'ennemi.. Effets: 6000 Coûts: 6000
Citation: Nom: Goshokuzame Traduction: Cinq requin mangeur Description: Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau. Effets: 6500 Coûts: 6500
Citation: Nom: Suiryuudan no Jutsu Traduction: Technique du dragon aqueux Description: Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante. Effets: 7000 Coûts: 7000
Citation: Nom: Suishouha Traduction: ?? Description: Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi. Effets: 7500 Coûts: 7500
Citation: Nom: Suijinheki no jutsu Traduction: Technique du mur d'eau Description: Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau qui peut bloquer n'importe quelle attaque de n'importe quel niveau. Effets: Arrête toutes les attaques portées avant exécution de la technique. Les armes, coups, jutsus sont arrêtés. Coûts: 1000 / tours
Citation:
Nom: Suiton, Seibun Houfutsu Traduction: Copie du Canon à Eau Description: L'utilisateur compose des signes puis fait s'élever de l'eau provenant du sol (ou sous-sol). Cette eau s'agglutine autour de son adversaire de manière à former une boule d'eau autour de lui. Cette boule d'eau est capable de flotter dans les airs. Si elle emprisonne trop longtemps l'adversaire, celle-ci finit par le noyer. Il est impossible de se sortir de cette technique par des moyens tels que le Shunshin ou le Kawamiri. Seul une attaque brutal venant de l'extérieur ou une forte explosion peut faire sortir le Ninja. Effets: Crée une boule d'eau autour de l'adversaire. Coûts: 1000
Citation:
Nom: Takitsubo no Jutsu Traduction: ~ Technique du bassin de la cascade Description: Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi. Effets: Crée une cascade d'eau. 10000 Coûts: 10000
Citation: Nom: Baku Suishouha Traduction: ~Éclatement des Vagues Description: Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche. Technique apparentée au Suishouha. Effets: 20000 Coûts: 20000
Citation: Nom: Daibakuryuu no Jutsu Traduction: Grand courant éclatant Description: Le ninja crée un tourbillon dans l'eau, aspirant tout ce qui se trouve à sa portée. Effets: Aspire tout ce qui se trouve à la surface de l'eau. Coûts: 1000
Citation: Nom: Hahonryuu Traduction: Torrent Destructeur Description: Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice. Effets: 13000 Coûts: 13000
PS:les techniques d'invocations sont interdite a copier si on ne c'est pas inscris aux cour es invocation et d'ailleur ils faux les apprendre avec moi ou avec giraya!merci de la respecter! _________________ J'éliminerait toute les personne qui représentent un danger pour mon village! même une personne qui m'est chère
....même un inuzuka.... |
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